Quelle catégorie d'app rapporte le plus en 2026 ? Les chiffres

Le divertissement pèse 29 % du revenu de 1 339 apps récentes de petits éditeurs. Revenu médian, part au-dessus de 100 000 $ et revenu par téléchargement.

Rédigé parL'équipe Victoire
Publié ledansCatégoriesRevenusÉtude9 min
Couverture beurre : « Quelle catégorie rapporte le plus », avec le chiffre 29 % du revenu qui va au divertissement

Au 16 octobre 2026, la catégorie qui rapporte le plus aux apps récentes de petits éditeurs est le divertissement : elle pèse 29 % du revenu estimé de 1 339 apps sorties depuis 2025 qui rapportent au moins 10 000 $ par mois. La productivité suit avec 11 %, puis les utilitaires avec 10 % : ce sont les plus nombreux, 202 apps, mais leur revenu médian est plus bas. Pour vos chances de dépasser 100 000 $ par mois, le divertissement arrive aussi en tête (33 % des apps), devant l'économie et entreprise (32 %, sur 22 apps seulement), la photo et vidéo et la productivité (24 % chacune).

Cet article ne suit pas une app mais compare les catégories de l'App Store : où va l'argent, où il est le plus partagé, et ce que cela change au moment de choisir votre créneau.

29 %du revenu des apps récentes de petits éditeurs va à la catégorie Divertissement
172 apps sur 1 339, sorties depuis 2025, à au moins 10 000 $ par mois. Estimations Victoire d'octobre 2026, revenu brut mondial arrondi.

Comment avons-nous compté ?

Nous sommes partis des apps (hors jeux) sorties depuis le 1er janvier 2025 dont l'éditeur publie cinq apps au plus, qui comptent entre 100 et 50 000 avis et qui rapportent au moins 10 000 $ par mois selon les estimations Victoire d'octobre 2026. Cela donne 1 403 apps. Nous avons écarté 60 fiches créées avant 2023 et republiées depuis, qui ne sont pas de vraies nouveautés, trois apps de grands groupes et une app reclassée depuis en jeu. Restent 1 339 apps, classées selon leur catégorie principale actuelle sur l'App Store.

Ces revenus sont des estimations arrondies du revenu brut mondial sur un mois, pas des mesures. Ensemble, les 1 339 apps rapportent environ 106 millions de dollars par mois ; le revenu médian est de 30 000 $, 249 apps (19 %) dépassent 100 000 $ et 11 atteignent au moins 1 million.

Quelle catégorie d'app rapporte le plus ?

Part du revenu estimé des 1 339 apps, par catégorie
  • Divertissement28,6%
  • Productivité10,6%
  • Utilitaires10%
  • Photo et vidéo8,7%
  • Santé et forme7,2%
  • Style de vie6,3%
  • Éducation6%
  • Livres4,4%

Le divertissement capte à lui seul plus du quart du revenu, environ 30 millions de dollars par mois pour 172 apps. Deux familles d'apps le dominent : les séries courtes à regarder sur téléphone, et les conversations avec des personnages ou des histoires animés par l'IA. Sur les 20 apps de divertissement qui rapportent le plus, 16 appartiennent à l'une de ces deux familles, comme BlinkDrama pour les séries courtes ou Heyyyy pour les histoires qui vous répondent par message.

La productivité arrive deuxième, portée par des assistants et des outils fondés sur l'IA. Les utilitaires suivent de près, mais leur revenu est plus dispersé : 202 apps, la catégorie la plus peuplée, pour 10 % du revenu. Viennent ensuite la photo et vidéo, tirée par les générateurs d'images et de vidéos, et la santé et forme.

Dans quelle catégorie a-t-on le plus de chances de bien gagner ?

Le total d'une catégorie ne dit pas tout : quelques gros succès peuvent le gonfler. Le revenu médian et la part d'apps au-dessus de 100 000 $ par mois donnent une meilleure idée de ce qui vous attend.

CatégorieAppsPart du revenuRevenu médianApps à 100 000 $ et plusRevenu médian par téléchargement
Divertissement17228,6 %40 000 $33 %3,00 $
Productivité10110,6 %40 000 $24 %1,50 $
Utilitaires20210,0 %30 000 $14 %1,00 $
Photo et vidéo948,7 %40 000 $24 %1,50 $
Santé et forme1207,2 %30 000 $22 %2,00 $
Style de vie1266,3 %30 000 $15 %1,71 $
Éducation986,0 %30 000 $15 %1,60 $
Livres524,4 %40 000 $12 %2,62 $
Réseaux sociaux713,4 %40 000 $17 %2,00 $
Économie et entreprise221,9 %40 000 $32 %2,00 $
Finance230,7 %20 000 $4 %0,80 $
Navigation250,7 %20 000 $0 %1,00 $

Trois lectures ressortent :

  • Le divertissement cumule les bons indicateurs. Un revenu médian parmi les plus hauts (40 000 $), la plus forte part d'apps au-dessus de 100 000 $ (une sur trois) et le meilleur revenu par téléchargement du tableau, 3 $ en médiane.

  • Les utilitaires sont nombreux mais moins rentables par utilisateur. Leur revenu médian par téléchargement est de 1 $, trois fois moins que le divertissement : il faut beaucoup d'installations pour bien gagner.

  • Certaines petites catégories surprennent. L'économie et entreprise ne compte que 22 apps, mais 32 % dépassent 100 000 $ (scanner de documents, envoi de fax, impression depuis le téléphone). Avec si peu d'apps, ce chiffre reste fragile. La finance et la navigation, à l'inverse, ont un revenu médian de 20 000 $ et presque aucune app au-dessus de 100 000 $.

Le revenu par téléchargement est le rapport médian entre le revenu estimé et les téléchargements estimés du mois, deux chiffres arrondis : il indique un ordre de grandeur, pas un prix.

Quelles apps rapportent le plus dans chaque catégorie ?

L'app de petit éditeur sortie depuis 2025 qui rapporte le plus dans huit catégories (octobre 2026) · Revenu mensuel estimé
  1. 1BlinkDrama - Short Dramas≈ 3 M$Divertissement
  2. 2Pocket - AI Personal Assistant≈ 3 M$Productivité
  3. 3Scroll The Bible≈ 2 M$Livres
  4. 4Shots: Photo & Video Generator≈ 1 M$Photo et vidéo
  5. 5Midoo: Learn English & Spanish≈ 900 k$Éducation
  6. 6WHIF: Romance AI Chat≈ 600 k$Style de vie
  7. 7MeAgain: GLP-1 Tracker App≈ 500 k$Santé et forme
  8. 8myCar: Car Widgets & Dashboard≈ 500 k$Utilitaires

La catégorie choisie par l'éditeur ne dit pas toujours ce que fait l'app. WHIF, classée en style de vie, est un chat romantique avec des personnages, très proche des apps de divertissement. Une seule app peut aussi peser lourd dans une petite catégorie : Scroll The Bible représente à elle seule 43 % du revenu de la catégorie Livres. Regardez donc ce que font les apps qui gagnent, pas seulement l'étiquette de leur catégorie.

Et pour un public français ?

Parmi les 1 339 apps, 36 ont la France pour premier marché. Elles se concentrent sur la santé et forme (8 apps) et l'éducation (7), comme Campus Coach, un coach de course à pied et de trail, ou Baobab, un outil de révision pour les élèves. La plus rentable atteint 200 000 $ par mois : le marché français seul permet de bien vivre d'une app, rarement d'en faire un gros succès.

Comment choisir sa catégorie en 5 étapes

  1. Partez du revenu médian, pas du total. Une catégorie au gros total peut cacher deux ou trois succès. Le revenu médian et la part d'apps au-dessus de 100 000 $ indiquent ce qu'une app ordinaire y gagne.

  2. Regardez le revenu par téléchargement. À 1 $ par téléchargement, comme en utilitaires, il faut trois fois plus d'installations qu'à 3 $ pour le même revenu. Prévoyez l'acquisition en conséquence.

  3. Descendez au niveau du créneau. Dans une même catégorie, les séries courtes et les chats avec des personnages n'ont rien à voir. Notez les cinq apps qui rapportent le plus dans votre idée précise, puis suivez celles qui montent sur la page tendances.

  4. Vérifiez le coût de production. Une app de séries courtes doit financer des épisodes tournés ; un chat avec une IA paie chaque message généré. Un utilitaire coûte peu à faire tourner mais se vend moins cher.

  5. Choisissez votre catégorie sur l'App Store avec soin. Elle décide des classements où vous apparaissez. Une app de chat avec des personnages peut se ranger en divertissement ou en style de vie : regardez où sont vos concurrents et où la concurrence est la moins dense.

Quels sont les risques ?

Les catégories les plus rentables sont aussi les plus surveillées

Les chats avec des personnages et les apps de rencontre attirent l'attention d'Apple sur le contenu et l'âge des utilisateurs. Les règles de l'App Store demandent une modération du contenu créé par les utilisateurs (règle 1.2) et une classification par âge fidèle (règle 2.3.6) : prévoyez-les dès la première version.

Un gros total peut cacher une concurrence féroce

Les séries courtes rapportent beaucoup, mais le genre est dominé par des éditeurs qui achètent des droits et tournent des épisodes en série. Sans budget de contenu, une copie de leurs apps n'a rien à montrer.

Les estimations restent des estimations

Les chiffres de cet article sont des estimations arrondies sur un mois. Un écart de quelques apps peut changer une petite catégorie comme l'économie et entreprise ; servez-vous-en pour comparer des ordres de grandeur, pas pour prévoir votre revenu.

Questions fréquentes

Quelle catégorie d'app rapporte le plus en 2026 ?

Le divertissement : 29 % du revenu estimé des 1 339 apps de petits éditeurs sorties depuis 2025 qui rapportent au moins 10 000 $ par mois, porté par les séries courtes et les chats avec des personnages. Viennent ensuite la productivité (11 %), les utilitaires (10 %) et la photo et vidéo (9 %).

Quelle catégorie offre le plus de chances de dépasser 100 000 $ par mois ?

Le divertissement, avec 33 % des apps au-dessus de ce seuil, puis l'économie et entreprise (32 %, mais sur 22 apps seulement), la photo et vidéo et la productivité (24 % chacune).

Les utilitaires sont-ils encore une bonne idée ?

Oui, à condition de viser le volume. C'est la catégorie la plus peuplée (202 apps) et elle pèse 10 % du revenu, mais le revenu médian par téléchargement n'y est que de 1 $.

Combien gagne une app récente de petit éditeur ?

Parmi les apps de l'échantillon, qui rapportent toutes au moins 10 000 $ par mois, le revenu médian estimé est de 30 000 $ par mois. 19 % dépassent 100 000 $ et 11 apps atteignent au moins 1 million.

Quelle catégorie viser pour un public français ?

Parmi les 36 apps de l'échantillon dont la France est le premier marché, la santé et forme et l'éducation sont les plus représentées, avec 8 et 7 apps.

À lire ensuite

Toutes les apps citées sont dans votre carnet

Revenus estimés, avis par pays, mots-clés : vérifiez chaque chiffre de l'article et trouvez votre propre créneau.

Commencer